Shotcut(开源视频编辑) v23.11.29 便携版

Shotcut(开源视频编辑) v23.11.29 便携版-小黄鸭趣味站——在还记得的时候写下来
Shotcut(开源视频编辑) v23.11.29 便携版
此内容为免费资源,请登录后查看
0
限时特惠
9.9
免费资源

Shotcut是一款开源的视频编辑软件,使用起来和其他的视频编辑软件一样,不过软件是开源的,并且功能更为强大。

Shotcut中文版支持数百种音频、视频格式,以及编解码器,且无需导入,可直接编辑。Shotcut中文版还拥有流畅、直观的界面,帮助用户更好的编辑视频、音频。

图片[1]-Shotcut(开源视频编辑) v23.11.29 便携版 - 小黄鸭趣味站——在还记得的时候写下来-小黄鸭趣味站——在还记得的时候写下来

更新日志

改进
添加了“裁剪:矩形”>“应用到源”按钮。
仅当源媒体的宽高比与项目的视频模式匹配时才会启用此按钮,因为不可能包含 Shotcut 添加到源的黑色填充。此功能是简单“裁剪视频”的主要方式。您不需要为此使用时间线。您可以简单地:
将“设置”>“视频模式”设置为“自动”,
打开视频文件,
添加“裁剪:矩形”视频滤镜,
调整播放器中的矩形控件,
单击“过滤器”面板中的“应用到源”,
在要求更改视频模式的对话框中选择是,然后
出口。
向GPS 文本、文本:简单和计时器过滤器添加了不透明度。
改进了“时间轴”>“缩放”的性能。
向时间轴添加了矩形选择。
添加了设置 > 时间轴 > 矩形选择。
默认情况下,此功能处于启用状态,并且在时间轴上用鼠标拖动需要在播放头附近单击。
当此功能打开时,按住Shift可暂时将其关闭。当此功能关闭时,按住Shift可暂时将其打开。
更改了平滑关键帧类型以避免过冲和尖点。
这仅适用于使用此版本和未来版本创建的新项目。因此,出于兼容性原因,使用早期版本制作的平滑关键帧的行为保持不变。
向关键帧添加了缓入、缓出和缓入/缓出。这还会更改关键帧的时间线视图中关键 帧的外观,以便更清楚地显示行为适用的位置(关键帧之间)。请记住这一点:在考虑“入”或“出”时,对于 Shotcut,“入”指的是某事物的开始 – 剪辑、滤镜或关键帧之间的参数。而“out”则指某件事的结束。因此,这不是缓入关键帧和缓出关键帧。相反,它是缓入或缓出关键帧之间参数的更改/分段/跨度/补间。
添加了属性>查看比特率…。
如果您曾经使用过适用于 Windows 的经典比特率查看器,并且因缺少更新或在当前操作系统上不可用而感到沮丧,那么您就可以使用它。
添加了轨道自动淡入淡出视频过滤器。这只能添加到轨道中,并使每个剪辑的叠加层变为黑色或其他颜色或淡入淡出不透明度。
更改了“导出”>“编解码器和音频”,以在选择仅无损或仅内部编解码器时禁用某些选项。
添加了设置 > 时间轴 > 自动添加曲目。
默认设置是关闭的,因为添加曲目会增加内存使用量。此外,如果时间轴中没有任何内容,它不会自动添加轨道,因为时间轴在 Shotcut 中是可选的。此外,当您打开没有空轨道的项目时,它不会自动添加轨道。仅当您向时间线添加内容或在轨道之间移动剪辑时,它才会添加轨道。
在过滤器中添加了一个按钮来保存过滤器集并将复制选中的过滤器按钮更改为不显示对话框。
添加了滤镜>设置>发光强度。
这演示了如何将过滤后的输出与输入混合以减少它。
另外,更改掩码:从“文件”>“阈值”进行并排比较使用和不使用过滤器的情况。
将“在播放头处分割”添加回时间线剪辑上下文菜单中。
更改了低内存对话框中的“保存”选项以执行备份和保存,以防止破坏项目。
添加了对 Windows 和 Linux 上的 NVIDIA AV1 硬件编码器的支持av1_nvenc。
将MLT升级到版本7.22.0。
新错误
修复了在“转换为编辑友好”对话框(配置键)中启用“不再显示此内容”复选框的showConvertClipDialog问题(在 v23.09 中出现故障)。
修复了将单个相关剪辑拖动到播放列表或时间轴时出现的新批量转换对话框(“视图”>“资源”),而不是旧的“转换为编辑友好”对话框(在 v23.09 中出现故障)。
修复了切换到源播放器时运动跟踪器过滤器被遗忘的问题(在 v23.09 中损坏)。
修复了蒙版:简单形状 > 柔软度在 macOS 上不起作用(在 v23.05 中出现故障)。
修复了为Filters > + > Sets保存收藏夹的问题。
固定时间轴在 Qt 6.6 上显示为全白色。
修复了 libvpx 安全漏洞CVE-2023-5217。
修复了 libwebp 安全漏洞CVE-2023-4863。
老虫子
固定文本:简单 > #createdate#关键字删除前面的文本。
修复了打开View > Scopes > Audio Loudness时发生的崩溃。
使用“时间轴”>“编辑”>“波纹修剪剪辑输出”时,删除了下一个剪辑开头处的固定标记。
修复了在时间轴上修剪剪辑的出点后撤消时“属性”>“过渡”更改丢失的问题。
修复了修剪导致新过渡的过渡后撤消时发生的崩溃。
通过此修复,Shotcut 不再允许在删除过渡的同一鼠标拖动中创建新过渡。
修复了保存的导出预设中的 AMD (AMF) 质量选项显示在“其他”选项卡中覆盖“编解码器”>“质量”的问题。
修复了使用某些硬件编码器时 YouTube 导出预设不是 H.264 高配置的问题。
修复了使用 YADIF 去隔行器时的内存泄漏。
修复了使用全范围和pix_fmt=yuv444p.

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容